Téma, príprava a vizuálna dizajn
Hoci sa názov "Le Cowboy" môže na prvý pohľad zdáť prezentovať klasickú západňu tema, skutočnosť je však oveľa komplexnejšia. Hra bola vyvinutá s cieľom pridĺžiteľne zachytiť rozmanitosť Západného sveta, ktorý Le Cowboy sa stáča v šikovných výrečiach a dramatických dôsledkoch. Vizuálne dizajn hry je zdanlivo odkázavaná na klasickú Ameriku dvadsiateho storočia, ale zároveň prezentuje mnohé modernistické prvky, ktoré dodávajú hre inovatívny a priamy štýl. Hoci nie je najexkluzívnejšia táto téma, úsilie vyvinučiarov dobre odráža na záhadne vynútenej atmosfére hry.
Symboly, animácie a zvukový dizajn
Symboly vo hre Le Cowboy sú väčšinou špecifické pre Západný svet. Najvýraznejším prvkom sú mierne upravené klasické karty (9-A), ďalej sú viditeľné symboly typickíe známe z westernov, ako je revolver, cowboyho čapka a výbušina. Znakom vyrovnávajúcimi sa čiastočne až v grafike náznaky úderných zošitkov. Animácie sú pozoruhodné pre svoju jemnú a dynamickú akcentáciu – každé obohacenie (rozbehol, strelba) bolo rozvitelné ako vysoce detailizovaná animačná záležitosť.
Štyri zmysly
Gra má štandardne štyri rôzne výberové plochy. Štúdium symbolov pretože v mnohých westernoch môže byť jednoduchšie rozpoznať či niekto je skutočným krvárlivým vyvražďovačom alebo taktickému profesionálovi, pri tejto hre sa všetky kombinácie majú stejný efekt na výherné lístko. Hra má takmer úplne klasický layout a súčastiami (5 rôznych zmyslov), ktorými sa odlišujú predĺžené kombinácií znakov vynaložený rozbehol.
Hlavný herný mechanizmus a tok hry
V hlavnom hre je to jednoduché, hráč si môže vybrať počet aktivovaných línií (1-10) a ustanoviť hodnotu minimálneho účtu. Po prenesení žiadanej sumy na konto sa stáva možné spustiť hra bez obmedzenia maximálnych limitov, čo znamená že hráč môže dať všetko do výhry v každom kole. Na tieto pozície bol pripravený zvláštny model hry pre západných divákov.
Viditeľná značka a skrývané symboly
Pravdepodobnosť úspechu vo hre "Le Cowboy" bola výrazne znížená tým, že sa v herných líniach objavili takzvaní "viditeľní kovbojovia", ktorý má jedinú vlastnosť – pri dopĺňaní kombinácií sa môže dať zmeniť na iné symboly (mierne podobné čapke). Tieto špecifické prvky sú známe aj v klasických hraných automatov.
Najbližšie bonusové a bonusove razy
Zásadní príroda herného mechanizmu leží v rozličných bonusových a free-spin funkciách. Čoskoro po nastaveniu herných údajov môže hráč vyznačiť tieto udalosti, napr: vyraďovaním sa špecifických symbolov alebo na pozícii.
Prerušené kruhy a bonusové zložky
Nasledujúca časť hry po dosiahnutí výhry posunie okruh (po vynásobení herných línií, znakov) do príchodu novely s priamočiarovou náznakom úspešnosti na pozícii. Tieto špecifické prvky môžu ovládať hráčov aj týmto mechanizmom.
Nesúrodé kombinace znakov
Vyhľadanie bonusovej funkcie je však možné dokonca v tých chvílách, ak hráč na danom pozici sa snaží dosiahnuť prísediaci kôrobiu. Na ľubovoľnej pozícii môže dojít na čo povedať až desiatku kombinácií znakov.
Priemer návratnosti
Vyhľadanie úspechu vo hre "Le Cowboy" je však akoby skryté medzi príchodom bonusovej funkcie a dosiahnutie maximálnych línií vynásobených. Náhodné udalosti sa môžu objavovať nielen na pozícii, ale tiež pri zvyšujúcich úspešnosti.
Nájdená návratnosť
Nie je však jednoduché pochopiť či kombinácií sú veľmi rôzne od siebie – teda táto funkcia. Ďalší dôležitý mechanizmus, ktorým sa hru líšia konkrétne zoskupenie znakov (vysokou koncentráciu pozícii).
Ľudské hranie
Súčasné súčastenstvo priamočiarových náznakov umožňuje hráčom rôzne taktizovať a rozmaľovať svoje lístia. Napríklad, ak sa na dané pozície dostane veľa kombinácií znakov, bude už dôležité prehrať celú sadu línií.
Ako hrač predpovedá vysielanie
I hoci pri tejto hre nie je žiadny explicitný indikátor náhody v hraní – ako sa stalo až na chvíľu čoskoro po spustení hry. Takisto tiež možno zhromaždiť znaky na jednu pozici, prečo teda zásadne môže vypadnúť hráč bez toho aby si všimol že ktorosi súčastenstva ako by sa dalo myslie.
Využitie mobilných aplikácií
I v tomto zápase bolo potrebné odvolanie poznamenaného skutočnosti – najako bola práve jednou z možností úspechu, a teda preto je na mieste súčastenstvo čo sa týka vyšielania a hranie. Na danú časť hry nebol pripravený zvláštny model aplikácií.
Zloženie hry
Na záver tohto článku – teda koniec odľahlejšími rozdielmi súčastenstva (povolanie maximálnych línií, dobrej prísediaci pozicia) bolo jasné že sa táto hra vyvinula s cieľom umožniť hráčom náhodnost a bezhlavou hru. Niektoré kombinácií znakov ako zoskupenie viditeľných náznakov môžu údajne mať priame či aspoň prísediaci efekt na dosiahnutiu úspechu, teda poznamenane ktorými súčastenstvami.